兵器考察

前半は兵器は全くと言っていい程使う機会がありませんでしたが、
中盤になった現在は使う機会も多くなってきたので、
兵器について考察してみました。



■攻城櫓
攻撃力:14  防御力: 5  移動力:10  破壊力: 7


破城鎚に比べ、攻撃力・移動力に優れ、破壊力が劣る「器」です。
防御では全く期待できませんが、
徐々に本拠地や本領・出城などレベルが上がってきたので、
槍・騎馬・弓のみでは2〜3回攻撃しないと落ちなくなってきました。
櫓は攻撃力もある程度優れいてる為、今後活躍してくれる兵器だと思います。


ちなみに…
まだ20110年10月28日現在実装されてはいない
器の最上級に当たる、大筒兵ですが、
スキル「兵器布陣」等があるため、防衛時にも使える器だと個人的には予想しています。



■鉄砲足軽
攻撃力:18  防御力:26  移動力:15  破壊力: 1


20110年10月28日現在唯一の「砲」
攻撃力は精鋭騎馬より、「1」高いだけですが、
最大の特徴は「防御力」
最大の欠点は「生産するのに必要な消費資源」
大体1人辺り 他の兵種の3倍程資材を使いますorz


最大の特徴である防御力ですが、
うちの同盟員が島津戦で実践投入したみたいなので、
その画像を拝借しました。

槍・弓・騎馬はそれぞれ1000弱
鉄砲は1武将満載(上カード)
敵は騎馬部隊を中心に攻めてきた様ですが、圧倒的な差ですねw


続いて鉄砲隊のみでの防衛

3武将鉄砲満載(全て上カード)
1武将騎馬1のみ
こちらは鉄砲隊385人…資材が他の兵種の3倍近く掛かるので、
資材コストパフォーマンスで考えると痛み分け?


まだ検証と呼べるには少なすぎですが、
鉄砲のみだと、資材コストパフォーマンスで考えると痛み分けになるので、
鉄砲+各兵種の方がお勧めかもしれません。。


ちなみに、
まだ20110年10月28日現在実装されてはいない
砲の最上級に当たる、騎馬鉄砲ですが、
移動力に長けた、攻撃用の砲だと個人的には予想しています。


個人的に、いつか鉄砲兵で敵をなぎ倒したいですが、
生産が少ないと、100人用意するだけでも、至難orz
もう少し内政を底上げしてから、私も投入したいと思います。

スキル追加合成その2

スキル追加合成すっかりはまってますw

ちょこちょこ新たに成功したので、成果を載せてみますw


明智光秀

蘭丸たんとスキルが被っている上に、全てにおいて蘭丸たんを上回るお方orz
蘭丸たんの永遠のライバルです!
そんな彼には弓突撃をつけてみました。
元々のスキルが弓・砲に関するスキルだったので、明智さんはとりあえず弓特化にしました。


ちなみに、成長は兵法特化です。


山県昌景

名前とイラストがチカチカして目に悪い御仁。
それ以外はとても優秀な方なので、止むを得ず取引で購入。
乗り崩しが槍・騎馬に効果があるので、攻撃力の高い騎馬のスキルを上乗せするため、騎馬突撃をつけました。


ちなみに、成長は攻撃特化です。


宇喜多直家

前回もご紹介しましたが、あれから迅速行軍がつきましたw
櫓要員として活躍してもらいたいので、
槍突撃を外して器攻撃か破壊のスキルに付け替えるか悩み中。。
外すのに金使うとか…運営さん銅銭でも対応して…orz


三好長慶

上の中ではかなり指揮数が高いお方。
そんな彼に槍突撃をつけてみました。
槍の攻守で準主力の一角として活躍の予感!


ちなみに、成長は兵法特化です。


島津貴久

この御仁も上の中でも指揮数が高いお方
ただ鉄砲なので、活躍の場が…と思い、槍突撃をつけようと思いましたが…
槍布陣にorz
まぁ、槍・鉄砲どちらでも対応できる防御特化武将になる予感!


ちなみに、成長は兵法特化です。


◆松平元康

以前にも松平さんを紹介しましたが、
再度ダブったので、松平×松平(前回合成成功の子)で混ぜ混ぜ。
槍挟撃を期待しましたが、結果は騎馬突撃orz
まぁ、晴信さんや山県さんなどと組ませればOKかな?w


ちなみに、成長は兵法特化です。


柴田勝家

柴田さんもダブったので、柴田×柴田で混ぜ混ぜ。
騎馬挟撃出るか!?なんて期待しましたが、
結果は弓隊布陣orz
活躍の場なくね?w


ちなみに、成長は攻撃特化です。


高坂昌信

高坂さんもダブったので、高坂×高坂で混ぜ混ぜ。
城砕きを期待しましが、結果は、兵器布陣。
器で守るの!?
大筒まだー?w


ちなみに、成長は兵法特化です。


宇佐美定満

宇佐美さんもダブったので、宇佐美×宇佐美で混ぜ混ぜ。
国貫き出るか!?なんて期待しましたが、
結果は兵器運用術w
この兵器運用術を他の兵器が得意な子につけたい所。。
その内試してみますw


ちなみに、成長は兵法特化です。


成功例しかほぼ書いてませんが、
成功率は…体感で30%ほどで何らかのスキルがついてくれるかなw
狙ったスキルがついてくれる確立は…orz


まだまだ、スキル追加合成、やっていこうと思いますw