兵器考察
前半は兵器は全くと言っていい程使う機会がありませんでしたが、
中盤になった現在は使う機会も多くなってきたので、
兵器について考察してみました。
■攻城櫓
破城鎚に比べ、攻撃力・移動力に優れ、破壊力が劣る「器」です。
防御では全く期待できませんが、
徐々に本拠地や本領・出城などレベルが上がってきたので、
槍・騎馬・弓のみでは2〜3回攻撃しないと落ちなくなってきました。
櫓は攻撃力もある程度優れいてる為、今後活躍してくれる兵器だと思います。
ちなみに…
まだ20110年10月28日現在実装されてはいない
器の最上級に当たる、大筒兵ですが、
スキル「兵器布陣」等があるため、防衛時にも使える器だと個人的には予想しています。
■鉄砲足軽
20110年10月28日現在唯一の「砲」
攻撃力は精鋭騎馬より、「1」高いだけですが、
最大の特徴は「防御力」
最大の欠点は「生産するのに必要な消費資源」
大体1人辺り 他の兵種の3倍程資材を使いますorz
最大の特徴である防御力ですが、
うちの同盟員が島津戦で実践投入したみたいなので、
その画像を拝借しました。
槍・弓・騎馬はそれぞれ1000弱
鉄砲は1武将満載(上カード)
敵は騎馬部隊を中心に攻めてきた様ですが、圧倒的な差ですねw
続いて鉄砲隊のみでの防衛
3武将鉄砲満載(全て上カード)
1武将騎馬1のみ
こちらは鉄砲隊385人…資材が他の兵種の3倍近く掛かるので、
資材コストパフォーマンスで考えると痛み分け?
まだ検証と呼べるには少なすぎですが、
鉄砲のみだと、資材コストパフォーマンスで考えると痛み分けになるので、
鉄砲+各兵種の方がお勧めかもしれません。。
ちなみに、
まだ20110年10月28日現在実装されてはいない
砲の最上級に当たる、騎馬鉄砲ですが、
移動力に長けた、攻撃用の砲だと個人的には予想しています。
個人的に、いつか鉄砲兵で敵をなぎ倒したいですが、
生産が少ないと、100人用意するだけでも、至難orz
もう少し内政を底上げしてから、私も投入したいと思います。
スキル追加合成その2
スキル追加合成すっかりはまってますw
ちょこちょこ新たに成功したので、成果を載せてみますw
◆明智光秀
蘭丸たんとスキルが被っている上に、全てにおいて蘭丸たんを上回るお方orz
蘭丸たんの永遠のライバルです!
そんな彼には弓突撃をつけてみました。
元々のスキルが弓・砲に関するスキルだったので、明智さんはとりあえず弓特化にしました。
ちなみに、成長は兵法特化です。
◆山県昌景
名前とイラストがチカチカして目に悪い御仁。
それ以外はとても優秀な方なので、止むを得ず取引で購入。
乗り崩しが槍・騎馬に効果があるので、攻撃力の高い騎馬のスキルを上乗せするため、騎馬突撃をつけました。
ちなみに、成長は攻撃特化です。
◆宇喜多直家
前回もご紹介しましたが、あれから迅速行軍がつきましたw
櫓要員として活躍してもらいたいので、
槍突撃を外して器攻撃か破壊のスキルに付け替えるか悩み中。。
外すのに金使うとか…運営さん銅銭でも対応して…orz
◆三好長慶
上の中ではかなり指揮数が高いお方。
そんな彼に槍突撃をつけてみました。
槍の攻守で準主力の一角として活躍の予感!
ちなみに、成長は兵法特化です。
◆島津貴久
この御仁も上の中でも指揮数が高いお方
ただ鉄砲なので、活躍の場が…と思い、槍突撃をつけようと思いましたが…
槍布陣にorz
まぁ、槍・鉄砲どちらでも対応できる防御特化武将になる予感!
ちなみに、成長は兵法特化です。
◆松平元康
以前にも松平さんを紹介しましたが、
再度ダブったので、松平×松平(前回合成成功の子)で混ぜ混ぜ。
槍挟撃を期待しましたが、結果は騎馬突撃orz
まぁ、晴信さんや山県さんなどと組ませればOKかな?w
ちなみに、成長は兵法特化です。
◆柴田勝家
柴田さんもダブったので、柴田×柴田で混ぜ混ぜ。
騎馬挟撃出るか!?なんて期待しましたが、
結果は弓隊布陣orz
活躍の場なくね?w
ちなみに、成長は攻撃特化です。
◆高坂昌信
高坂さんもダブったので、高坂×高坂で混ぜ混ぜ。
城砕きを期待しましが、結果は、兵器布陣。
器で守るの!?
大筒まだー?w
ちなみに、成長は兵法特化です。
◆宇佐美定満
宇佐美さんもダブったので、宇佐美×宇佐美で混ぜ混ぜ。
国貫き出るか!?なんて期待しましたが、
結果は兵器運用術w
この兵器運用術を他の兵器が得意な子につけたい所。。
その内試してみますw
ちなみに、成長は兵法特化です。
成功例しかほぼ書いてませんが、
成功率は…体感で30%ほどで何らかのスキルがついてくれるかなw
狙ったスキルがついてくれる確立は…orz
まだまだ、スキル追加合成、やっていこうと思いますw